pequenos defectos de UP 2.01
#3

gracias "malagueno saleroso" ;-)
lo del meshdetail=2 siempre tengo a 2,utilizo DirectX normalmente pero ya he experimentado con OpenGL y es la misma historia,sola diferencia apreciable esta en calidad de agua(radeon 5770 1G y i3 530),forest=3 voy a probar,"properites" de Fiat-donde las puedo buscar?con UI 1.1 y 1.2 casi todo era accesible pero ahora con UP ya no(al menos para ignorante informatico como yo),que clase de filtro de texturas es mejor para IL?
Cambio de tema:es muy dificil o laborioso hacer FM's de AI?vuelo mucho solo y a veces tengo ganas de romper PC:AI utiliza vistas exteriores,no tiene blackouts,no sobrecalienta,parece que gravitacion y aerodynamica son diferentes para aviones AI...
otra vez gracias,altos vuelos y que los bits te sean buenos
Mac
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